viernes, 25 de noviembre de 2016

INTELIGENCIA ARTIFICIAL

INTELIGENCIA ARTIFICIAL


Introducción
La IA es una ciencia multidisciplinar que abarca múltiples campos: matemáticas, lógica, informática, psicología, sociología, filosofía, neurobiología, etc. Podemos definirla como la disciplina que se dedica a procurar que los computadores sean capaces de realizar tareas que, si las hiciesen los seres humanos, diríamos que requieren inteligencia.
Tomando al ser humano como modelo de comportamiento inteligente, el objetivo sería reproducir en la computadora la eficacia de sus reacciones frente a tareas o situaciones complejas. Entre las capacidades humanas que involucran las facultades intelectuales, la de mayor relevancia es la de dialogar en una lengua verbal, que es la utilizada en el test que ideó el matemático Alan Turing para validar una máquina inteligente. Este test compara el comportamiento de una computadora con el de un humano en un “juego de imitación” en que aquella trata de hacerse pasar por un humano contestando a unas preguntas. Si un observador no puede distinguir si las respuestas provienen de un humano o de una máquina, entonces la computadora ha pasado el test. 
La inteligencia artificial (IA), o mejor llamada inteligencia computacional, es la inteligencia exhibida por máquinas. En ciencias de la computación, una máquina "inteligente" ideal es un agente racional flexible que percibe su entorno y lleva a cabo acciones que maximicen sus posibilidades de éxito en algún objetivo o tarea. Coloquialmente el término "inteligencia artificial" se aplica cuando una máquina imita las funciones "cognitivas" que los humanos asocian con otras mentes humanas, como por ejemplo: "aprender" y "resolver problemas". 5 A medida de que las máquinas se vuelven cada vez más capaces, tecnología que alguna vez se pensó que requería de inteligencia se elimina de la definición. Por ejemplo, el reconocimiento óptico de caracteres ya no se percibe como un ejemplo de la "inteligencia artificial" habiéndose convertido en una tecnología común.6 Avances tecnológicos todavía clasificados como inteligencia artificial son los sistemas capaces de jugar ajedrez, GO y manejar por si mismos.
En 1956, John McCarthy acuñó la expresión «inteligencia artificial», y la definió como: "...la ciencia e ingenio de hacer máquinas inteligentes, especialmente programas de cómputo inteligentes".
Para Nilsson son cuatro los pilares básicos en los que se apoya la inteligencia artificial:
·         Búsqueda del estado requerido en el conjunto de los estados producidos por las acciones posibles.
·         Algoritmos genéticos (análogo al proceso de evolución de las cadenas de ADN).
·         Redes neuronales artificiales (análogo al funcionamiento físico del cerebro de animales y humanos).
·         Razonamiento mediante una lógica formal análogo al pensamiento abstracto humano.
También existen distintos tipos de percepciones y acciones, que pueden ser obtenidas y producidas, respectivamente, por sensores físicos y sensores mecánicos en máquinas, pulsos eléctricos u ópticos en computadoras, tanto como por entradas y salidas de bits de un software y su entorno software.
Varios ejemplos se encuentran en el área de control de sistemas, planificación automática, la habilidad de responder a diagnósticos y a consultas de los consumidores, reconocimiento de escritura, reconocimiento del habla y reconocimiento de patrones. Los sistemas de IA actualmente son parte de la rutina en campos como economía, medicina, ingeniería y la milicia, y se ha usado en gran variedad de aplicaciones de software, juegos de estrategia, como ajedrez de computador, y otros videojuegos.
¿Qué es la Inteligencia Artificial? y Tratar de describir qué es la Inteligencia Artificial con precisión no es tan fácil y Depende del autor y Si t i h Si s temas que piensan como humanos y Sistemas que actúan como humanos y Sistemas que piensan racionalmente y Sistemas que actúan racionalmente
P h Ci i C i i Pensar humanamente: Ciencia Cognitiva y Queremos imitar el proceso de razonamiento humano y Requiere teorías científicas de la actividad interna del cerebro y Combina modelos computacionales del cerebro con experimentos de psicología
ACTIVIDAD:
RESPONDE A LAS SIGUIENTES PREGUNTAS

1.    ¿Será posible crear sistemas capaces de generar conocimiento por si mismos? ¿Que tomen decisiones? •¿Que tengan la ¿Que tengan la capacidad de tener criterio propio? criterio propio? •¿Que sean inteligentes?

2.    Organismo o ente capaz de recordar sucesos de su entorno, con el objetivo de usarlos para la toma de decisiones Con base en la definición anterior, es inteligente: ¿Un piloto automático de un avión? ¿Un canino? ¿Un gato? ¿Un ratón?